アクション 魂の荒野へ。『DEATH STRANDING 2』が教えてくれた、歩くという祝福 「歩く」ということに真摯に向き合ってきた本作が最後に提示したのは、歩くことへの最大の賛辞。それはプレイヤーへの特大の「遊んでくれてありがとう」だった。そんなゲームに感謝を込めて書きました。 2025.08.02 アクションアドベンチャーオープンワールド・サンドボックスコラム・読み物ビデオゲーム
アクション サルはゲーマーになりたかった。「Ancestors: The Humankind Odyssey」が描く人類の進化 遙か昔、やがて人類となるサルはそれまで住んでいた森を捨てて危険な地上へと降りた。その理由は完全には解明されていない。気候の変化による森林面積の減少や、単純に気温の変化に耐えられなかったなど諸説あるが、環境の変化によりやむを得ず地上で生活する... 2020.02.11 アクションアドベンチャーオープンワールド・サンドボックスコラム・読み物ビデオゲーム