ビデオゲーム 「9.03m」”面白い”が誰かを救う。 あらゆる災害で被災したすべての人々に寄せて。9.03mとはスコットランドのゲームデベロッパーSpace Budgieの制作したウォーキングシム、一人称視点のアドベンチャーゲームです。現在は無料で誰もが遊べるようになっていますがもともと2ドル... 2018.07.16 ビデオゲームアドベンチャー一人称視点パズル/アドベンチャーコラム・読み物
4点 疲れた人生に夏休みを。「FIREWATCH」レビュー 人生に疲れたとき、ひとりで自分を知る人の居ない何処か遠くへ行きたくなることがあります。しかし人間というのはとんでもなくワガママにできているもので、本当に一人になると寂しくて仕方がなくなるものです。誰にも会いたくないのに誰かと会いたい。そんな... 2018.07.10 4点ビデオゲームレビュー一人称視点パズル/アドベンチャー
ビデオゲーム 砕けた心を繋ぐように進む。「Hellblade: Senua’s Sacrifice」レビュー 人間には物語が必要です。自分達の過去の経験や考えを伝え、大きな決断や深い悲しみと戦う誰かのための助けとするために。物語は様々な形で伝えられていきます。口伝、文章、絵画、あるいは音楽、映像、そしてゲームとして。 Hellblade: Senu... 2018.07.01 ビデオゲームアドベンチャー3点レビューアクション
ビデオゲーム 見た事は無くとも魂に刻まれた風景を歩く。「NOSTALGIC TRAIN」レビュー 一度も目にしたことが無いはずなのに、言いようのない懐かしさを感じる風景。誰かに教えられたのかもしれません。テレビで懐かしい風景という紹介と共に見た光景が残っているだけかもしれません。あるいはもしかしたらそれは、誰かの記憶が目に見えない白い光... 2018.06.29 ビデオゲームレビュー3点一人称視点パズル/アドベンチャー
4点 「かたわ少女」レビュー 2015年4月1日。2012年にリリースされたFour Leaf Studiosの「かたわ少女」の日本語版がリリースされました。全員のルートのグッドエンドまでをクリアーしたので、この辺りで作品について感じた事を書き記して置こうと思います。 ... 2015.06.04 4点ビデオゲームレビューアドベンチャー
ビデオゲーム Brothers: A Tale Of Two Sons発売後インタビュー part3 Brothers: A Tale Of Two Sons発売後インタビュー part2の続き引用元Afterwords – Brothers: A Tale Of Two Sonsスポイラー注意「小島秀夫監督についてですね。私はこのゲームが... 2014.02.07 ビデオゲームアドベンチャーアクションコラム・読み物
ビデオゲーム Brothers: A Tale Of Two Sons発売後インタビュー part2 Brothers: A Tale Of Two Sons発売後インタビュー part1の続き引用元Afterwords – Brothers: A Tale Of Two Sonsスポイラー注意 「開発中に何か予期しなかった問題はありました... 2014.02.06 ビデオゲームアドベンチャーアクションコラム・読み物
ビデオゲーム Brothers: A Tale Of Two Sons発売後インタビュー part1 引用元Afterwords – Brothers: A Tale Of Two SonsJosef Fareスウェーデンの映画監督でゲームを手がけるのはBrothersが初。俳優である兄を持つ。スポイラー注意「ゲームについてのアイデアはどこ... 2014.02.05 ビデオゲームアドベンチャーアクションコラム・読み物
ビデオゲーム 「Waking Mars」火星農耕物語 舞台は2097年、物語は火星に生命が発見されたことに端を発する。貴方は彼らとのファーストコンタクトの使命を帯びて火星に降り立つが、トラブルにより洞窟に閉じ込められる。生き残りを賭けて貴方は原住生物の生態系を学ぶことになる――英語による結構な... 2013.05.01 ビデオゲームアドベンチャーアクションコラム・読み物