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「Blood II: The Chosen」レビュー:Monolithの荒々しくもつれた最初の一歩

Monolith Productionを知っていますか?No One Lives Forever、F.E.A.R.、Condemnd、そしてShadow of Mordor。特にAIの設計に定評があり、ド派手に売れまくるデベロッパーとは言え...
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「SiN」レビュー:ゲーム開発の闇を背負った悲劇の良作

光あれば影もある。1998年にはUnreal、Half Life、そしてThiefという巨星が光り輝く年でした。今なおゲーマーに語り継がれるゲームの影には今ではもうほとんど知る人、語る人のいないゲームも存在します。2014年にはSteamや...
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今遊ぶ20年目の「Unreal」レビュー

当時の技術で作られた絵の具や技法が古いからといって名画が陳腐になるでしょうか?音楽は?文学作品は?そんなことはありません。ならばゲームはどうでしょうか。その答えはUnrealが握っています。本稿は何故今このゲームをプレイするべきなのか、導入...
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Half Life的演出手法の終焉(2015年現在)

Half Life 1との衝撃的な出会いから幾星霜。一人称視点シューターとの付き合いの一旦のまとめとしてこの記事を書こうと思います。可能な限り事実に基づいた事を書く努力をしていますが、筆者の記憶力並びに知識不足による誤解などが紛れている可能...
4点

「かたわ少女」レビュー

2015年4月1日。2012年にリリースされたFour Leaf Studiosの「かたわ少女」の日本語版がリリースされました。全員のルートのグッドエンドまでをクリアーしたので、この辺りで作品について感じた事を書き記して置こうと思います。 ...
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Brothers: A Tale Of Two Sons発売後インタビュー part3

Brothers: A Tale Of Two Sons発売後インタビュー part2の続き引用元Afterwords – Brothers: A Tale Of Two Sonsスポイラー注意「小島秀夫監督についてですね。私はこのゲームが...
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Brothers: A Tale Of Two Sons発売後インタビュー part2

Brothers: A Tale Of Two Sons発売後インタビュー part1の続き引用元Afterwords – Brothers: A Tale Of Two Sonsスポイラー注意 「開発中に何か予期しなかった問題はありました...
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Brothers: A Tale Of Two Sons発売後インタビュー part1

引用元Afterwords – Brothers: A Tale Of Two SonsJosef Fareスウェーデンの映画監督でゲームを手がけるのはBrothersが初。俳優である兄を持つ。スポイラー注意「ゲームについてのアイデアはどこ...
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「Bioshock Infinite」最後にプレイヤーが受け取るもの

”「Bioshock Infinite」Bioshockの遺伝子とは”と”「Bioshock Infinite」全てはプレイヤーをもてなすために”にてBioshockらしさとBioshockとして進化した先の話をしました。一人称視点によりプ...
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「Bioshock Infinite」全てはプレイヤーをもてなすために

”「Bioshock Infinite」Bioshockの遺伝子とは”にてBioshockがBioshockであるための最小の単位を考えてみた訳ですが、それではまだ足りません。Bioshock Infiniteの物語は主人公ブッカーの為のも...